今年的China Joy我参加了不少的试玩,而最令我印象深刻的恐怕就是玩友时代的展台了,提到玩友时代,从脑海中呈现的出的景象应该就是《熹妃传》和《宫廷计》等等充满了古风味道的作品,而这次玩友时代的展台亦是如此,不仅有着古色古香建筑风格的展台布置,更有着结合了中国文化的优秀舞台活动。
可就在这片弥漫着浓重中国风的展台中间,却有着“异类”的存在,而且这个“异类”的人气还不低。
而我很有幸的受到了玩友时代的邀请,免去了排队之苦,提前上手试玩了这款不一样的玩友时代手机游戏:《至尊法师》,别的先不说,当时我拜托了玩友时代的工作人员给我录了两段实战视频,我们先来看看视频,让你对这款不一样的玩友时代游戏有一个初步的认识。
两段视频左边的都是我,至于为什么会录这两段视频,很简单,因为这是我唯一赢的两把。
对的,初上手这款游戏的时候,我并没有确认好本作的游戏深度,或者说我从某种程度上轻视了这款《至尊法师》,而后被按在地上摩擦也是略显正常的事情。
游戏的背景是讲述了为了争夺女神的遗产,法师们集结了自己的英雄队伍,互相对抗,向着至尊法师的道路展开进发。所以游戏从画风与UI设计都会偏向于西方幻想的风格,可虽然这次走了西方幻想的风格,但是游戏内的角色画风依然保持着较为软萌的卡通风格,无论是凶暴的红龙还是阴冷的尸巫都有着一种莫名的可爱感觉。
而上面提到的对抗也是本作的重中之重,游戏的玩法看起来很简单,玩家操控的角色分别站在屏幕的左右两端,两座防御塔坐落在面前,随着一声令下,双方需要各自召唤单位为自己作战,随时使用法术来支援或者攻击对方的单位。
听起来很简单,可是游戏的深度绝对不是表面上这么简单的,当时在现场只要可以在《至尊法师》的对决中取得胜利,即可赢得印章来兑换周边,可是能从玩友时代小哥手上取得那枚印章的可没有几个。
而我赢的那两把,也是在玩友时代小哥的指导下,根据自己前面翻来覆去失败的经验进行了备战调整而取得的胜利果实。
游戏中有着12类兵种和25张法术可供玩家选择,每个玩家最多可以带4类兵种与8张法术,在合理搭配兵种与携带法术的情况下,冷静的根据对手的出兵策略来进行自己的战略制定才是获得胜利的最好方法。
游戏最为出彩的应该就是目前的法术系统了,25张法术中挑选8张,通过在恰当的时机释放甚至可以逆转战局,而本作还创新性的让各个法术之间的效果可以协同运作,使用“暴风雪”给敌人加上寒冷效果,随后打出“风刃”即可冰冻敌人,各种组合不胜枚举,只能等游戏正式上线之后慢慢钻研了。
而游戏的胜利目标也很简单,就是在时间内摧毁对方的防御塔,一个对局的游戏时长一般会在3分钟以内,属于快节奏的轻竞技游戏,非常符合现代人对于手机游戏碎片化的要求。
整个游戏给我带来的感觉真的不错,优秀的画风、出色的演出效果和以策略为主的玩法,想必游戏上线的时候一定会带起一阵手机屏幕上的风潮。
因为现场试玩的人着实不少,为了不占用太多的时间,我在赢下两把之后就退到了一旁,和身边的工作人员聊了聊游戏,让他们测试的时候请一定给我个码,一是游戏的素质确实是超出我的意料之外的,二是我加了刚刚把我按在地上摩擦的那位小哥的微信,我想下次把他按在地上摩擦。