在8月2日这一天,我受邀参加了腾讯移动游戏五周年庆典暨下半年新品发布会,在这一次的发布会上,腾讯一口气公布了二十款新品游戏,精品游戏带来的内容质量与功能游戏所背负的社会责任感让人真真切切体会到了腾讯作为国内首屈一指的大厂所肩负的那些东西。
“探索游戏更多可能”是这一次腾讯给出的主题,而从发布会的内容上来看,腾讯切切实实做到了这一点,我似乎看到了一个相比于以往更加优异的腾讯。
发布会伊始,腾讯游戏副总裁吕鹏先生就带我们回顾了从2013年8月开始,腾讯在移动游戏方面的所做的努力与获得的成果,用“砥砺同行,携手共赢”来形容恐怕是最好不过了。
随着吕鹏先生的发言,我们清晰的梳理了一遍中国移动游戏市场的演变史,从最开始的荒芜到野蛮生长,从狼烟乱世到太平盛世,国内的移动游戏确实走了一条不算平坦的道路。但令人庆幸的是,我们终究还是走向了一个更为光明的未来,而这个光明未来的到来是离不开腾讯的身影的,从萌芽期开始,腾讯就早早布局了精品游戏内容的产出计划,通过建立手Q与微信两大游戏中心为自己的行业领先地位奠定了基础,在随后的日子里,腾讯凭借着多平台的优势依靠渠道为王迅速成长为国内最大的发行商,2015年精品游戏2.0的上线让腾讯开始注重IP价值,IP为王在这一个时间段内也占据了腾讯的主要战略思想,可是仅仅一年之后,腾讯就立刻转变了战略方向,精品游戏3.0开始将整个腾讯移动游戏的大方向转化为以更加注重产品品质与立体化运营为主,内容为王开始成为了腾讯至今为止的保持不变的产品思路。
而后的2017年,腾讯展现给我们的是作为一家已经颇具规模的企业所应该具有的社会责任感。
不仅仅出台了腾讯游戏成长守护平台来确保未成年人的健康成长与游戏,还发布了针对独立游戏开发者的极光计划与扶持创新玩法的TGIF创新基金,这些都是腾讯在利用自身资源与影响力来帮助独立游戏开发者进行游戏的开发与运营。
众所周知,独立游戏开发者一向都会处于一个既没有资金也没有资源的尴尬处境,而一旦资本注入则又会使这些独立游戏遭受到强行商业化的可能,这时腾讯所发布的极光计划与TGIF创新基金将会使得国内的独立游戏开发者走上一个更加美好的康庄大道。
随后登场的腾讯互动娱乐星辰游戏产品部总经理罗伟为我们带来了十款腾讯即将推出的游戏,在介绍这是十款游戏的时候,“创新”二字是我听到最多的一个词,在过去五年中,腾讯移动游戏在精品游戏中已经建立了一个清晰的布局,但是伴随着用户群体的需求细化与审美提高,腾讯需要在游戏品类、系统玩法、细分领域这三个方向上做出创新才可以在下一个五年中保持自己的龙头地位。
我们其实已经可以看见腾讯在创新内容与细分领域方面所做出的努力,无论是目前旗下大热IP的不断加入新玩法,还是结合社交平台对于各个游戏类型的整合与细分,这些都体现了腾讯移动游戏目前勇往直前的决心。
而腾讯互动娱乐星辰游戏产品部发行制作人徐玉辉则和我们聊了聊功能游戏,今年4月, UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏首次提出了“功能游戏”的概念,最近的《尼山萨满》则让不少人第一次认识到功能游戏到底是什么。
那么功能游戏到底是什么呢?
徐玉辉做出了解答,首先要注意的就是应用性,功能游戏一般是为满足不同人群、不同领域、不同功能的应用需求,即游戏在特定场景中的应用;第二是专业性,功能游戏主要目的是帮助解决某一领域的现实问题,游戏中对现实场景或目的的抽象或模拟,必须具备学术权威性或较强的专业性;最后,功能游戏属于游戏,需具备游戏的互动性和乐趣性。
“探索游戏,助力未来”,这是腾讯功能游戏的主题,而功能游戏也正是一家企业具有社会责任感的体现之一,功能游戏目前的盈利方向暂且未知,中小型企业是无法承担其研发与后续运营的,这种时刻,腾讯作为一家具有着社会责任感的大型企业,义无反顾的扛起功能游戏国内先行者的大旗,这不得不说是一家企业的文化与思想的具体体现,这也同样印证了腾讯移动游戏“探索游戏更多可能”的主题。
当然,极光计划作为腾讯目前最为看重的计划之一,不可能没有新的动作,腾讯互动娱乐极光游戏产品部发行制作人丰盛在现场公布了6款全新的作品,这些作品无一例外,全部都是小型或独立游戏开发者制作的,都在玩法、剧情与画面上有着独特或出彩的地方。
而从这些游戏上来看,腾讯移动游戏极光计划对于垂直细分市场是非常看重的,目前公布的作品各个类型各个目标领域的都有,而极光计划是非常明显的想在多元化的同时展开对细分领域的进攻,对于一个不仅扶持了小型和独立游戏开发者并且还具有如此雄心的计划,我不得不说这是我在这次腾讯移动游戏发布会上最为喜欢的一个环节。
新品发布会结束之后我试玩到了上面提到的部分作品,不得不说真的有一部分作品的质量是远超我的心理预期的,我很期待这些游戏的推出的时候。
但是当我离开会场的时候,我回头看了看那句“探索游戏更多可能”,我想,恐怕只有腾讯这样一个具有着勇往直前不断创新的开拓精神与社会责任感的企业才会带给我们如此多的快乐吧。